IT之家 3 月 18 日消息,在最近一次采访中,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,他对《侠盗猎车手 6》(《GTA 6》)抱有绝对信心,并不担心系列新玩家不愿接触这款游戏。事实上,他称自己想不出任何理由一名拥有主机的成年玩家不去购买 Rockstar 这款即将推出的新作。

“我认为会有大量 17 岁的玩家去玩 《GTA 6》,”泽尔尼克接受 The Game Business 采访时表示,“我不担心他们会说‘我没玩过 GTA 5、4、3、2、1,所以我不玩 《GTA 6》’。恰恰相反,我相信我们能吸引到每一位适合的玩家。”
据IT之家了解,《GTA 6》 几乎肯定会被 ESRB 评为 M 级(成熟级,17 岁以上),因此 17 岁及以上群体是 Take-Two 的目标人群。泽尔尼克称,这款游戏在抢占市场方面不会有任何问题。他甚至无法想象,一名拥有主机的成年人会不想玩 《GTA 6》。
“顺便说一句,”泽尔尼克直视摄像头说道,“如果你有主机,且年满 17 岁,那你倒是说说,你怎么会决定‘不,我不玩 《GTA 6》,我没兴趣’?”
至于有观点认为玩家年龄增长后,会因工作、家庭和其他责任而减少游戏时间,泽尔尼克表示这种情况根本不会发生。
“这不会发生,”他断言,“我们会一直热爱 17 岁时爱上的娱乐方式。想想看,如果我问你‘你喜欢什么音乐?’,你会和所有人一样说‘我什么都听’。但顺便说一句,这根本不是真的。可如果我告诉你‘你独自一人,有一小时时间,只想好好放松、享受音乐’,你最终听的,还是你 17 岁时听的那些歌。”
泽尔尼克并未引用具体研究,但确信 《GTA 6》 会在青少年和成年人中双双大获成功。他称,随着成年玩家年龄增长仍继续玩游戏,同时年轻玩家首次接触电子游戏,Take-Two 的受众(以及营收)只会不断扩大。
“如果你 17 岁爱上电子游戏,到了 40 岁,猜猜你还在做什么?”他继续说道,“还在玩电子游戏。这就是为什么游戏玩家群体随着我们年龄增长仍在不断扩大。我知道游戏投资顾问马修 · 鲍尔(Matthew Ball)不这么认为,但在 Take-Two,我们的经验是,我们正受益于行业的这一趋势。”
不过泽尔尼克也承认,这种持续增长取决于 《GTA 6》 能否获得好评。
“当然,只有我们做出真正优秀的作品,才能从中获益。”他说。
泽尔尼克还谈到了 Take-Two 在游戏中对人工智能(AI)的应用,称 AI 仅用于提升效率,永远无法替代人类的工作,像 《GTA 6》 这样的游戏根本不可能由 AI 制作出来。
“这个想法很可笑,”他评价道,“在娱乐行业从来都是如此。当然,有些娱乐行业在技术上没有互动娱乐那么复杂,比如音乐。现在有些程序可以让你输入提示词,就生成一首‘专业录制’的歌曲。它听起来像首歌,但我敢打赌你不会想听第二遍。”
《GTA 6》 最初计划于 2025 年秋季发售,后推迟至 2026 年 5 月 26 日,目前定档于 2026 年 11 月 19 日。在 SAG-AFTRA 电子游戏演员罢工期间,Take-Two Interactive 是 IMA 谈判委员会代表的众多游戏发行商之一。此次罢工中,演员们争取更好的工作条件,其中包括对 AI 应用的相关保护。
文章来源于互联网:凤凰网-Take-Two CEO泽尔尼克:无法想象拥有主机的成年人会不想玩《GTA 6》
