Newzoo:Epic《堡垒之夜》领跑2024年第一季度欧美游戏市场,收入占比超10%

Newzoo:Epic《堡垒之夜》领跑2024年第一季度欧美游戏市场,收入占比超10%
Newzoo:Epic《堡垒之夜》领跑2024年第一季度欧美游戏市场,收入占比超10%

市场调研机构Newzoo近日发布了关于2024年第一季度欧美电子游戏市场的调查报告。据报告显示,在这一季度中,Epic旗下的《堡垒之夜Fortnite)》在欧美主要市场(包括美国英国德国法国西班牙、意大利)的收入排行中位居榜首,占据了超过10%的市场份额,再次证明了这款游戏在全球范围内的持久魅力和商业成功。

尽管Newzoo并未公布《堡垒之夜》具体的收入数字,但其在欧美市场的表现已经足够令人瞩目。这款游戏以其独特的游戏机制和不断更新的内容吸引了大量玩家,尤其是在年轻人群中拥有极高的知名度和影响力。

与此同时,另一款备受关注的游戏《绝地潜兵 2》在月活量方面呈现连续上升的趋势。然而,由于最近发生的“游戏强制绑定PSN”事件,分析人士预计从5月开始,该游戏的月活量可能会出现下滑。这一事件无疑给游戏运营方带来了不小的挑战,如何妥善处理这一问题将直接影响到游戏的未来发展。

在收入排行榜的其他位置,索尼最近发布的棒球游戏《MLB The Show 24》表现不俗,位居季度榜第十五。而备受玩家期待的《暗黑破坏神 IV》在3月底推出五折优惠后也成功重返收入榜前20名,显示出这款游戏在玩家心中的重要地位。

以下是2024年第一季度欧美游戏收入排行榜的部分榜单:

  1. 《堡垒之夜》
  2. 使命召唤(大包)》
  3. 我的世界
  4. 《GTA 5》
  5. 《Roblox》

(注:完整榜单包括其他多款热门游戏)

随着游戏市场的不断发展和变化,各大游戏厂商都在努力推出更具吸引力和创新性的产品以满足玩家的需求。未来,我们期待看到更多优秀的游戏作品在这个竞争激烈的市场中脱颖而出。

文章来源于互联网:科技讯-Newzoo:Epic《堡垒之夜》领跑2024年第一季度欧美游戏市场,收入占比超10%

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