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3A游戏开发成本飙升:投入1亿美元要卖600万份才能回本
IT之家 12 月 2 日消息,AAA 游戏行业近年来一直面临成本不断攀升的困境。无论是制作成本的上涨,还是现代营销活动日益高昂的开支,如今开发一款游戏所需投入的资金相较十年前已高…
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微软前高管彼得·摩尔回忆Xbox 360时代:如何与索尼PS3硬碰硬
IT之家 11 月 19 日消息,据科技媒体 Euro Gamer 今天报道,微软互娱前负责人彼得・摩尔最近回忆起老东家,他认为微软将他从世嘉挖走是因为具有 Dreamcast 主…
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M站评今年最差游戏:《心之眼》登顶,《Switch 2秘密展》入选
IT之家 11 月 17 日消息,根据 Metacritic 的加权平均评分,Build a Rocket Boy 的单人动作游戏《心之眼》被评为 2025 年最糟糕的游戏。 随着…
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国产游戏《昭和米国物语》跳票到2026年,进入最终打磨阶段
IT之家 11 月 12 日消息,国产游戏开发商铃空游戏今日宣布,随着开发进入最终的打磨阶段,为了不留遗憾地把作品呈现在玩家的面前,经过再三思考,决定调整发售计划。《昭和米国物语》…
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索尼:《羊蹄山之魂》发售首月售出330万套
IT之家 11 月 11 日消息,索尼在最新财报中披露,PS5 独占作品《羊蹄山之魂》在发售首月的销量突破 330 万套,这一成绩与前作《对马岛之魂》大致相当。 根据 PlaySt…
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暴雪否认《魔兽世界》主机版开发传闻:仍专注于PC平台
IT之家 11 月 5 日消息,魔兽世界游戏总监 Ion Hazzikostas 昨日做客《Unshackled Fury》播客节目,讨论了魔兽玩家社区的演变,以及《至暗之夜》资料…
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微软被曝要求Xbox实现30%利润率,远超行业17-22%平均水平
IT之家10月24日消息,彭博社昨日(10月23日)发布博文,报道称微软正要求旗下Xbox游戏工作室实现高达30%的利润率,该目标远超17%-22%的行业平均水平。 在当前的视频游…
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Xbox总裁:下代游戏主机会非常非常贵
快科技10月23日消息,无论Xbox还是PlayStation,甚至是各种掌机,性能越来越强的同时,价格也是越来越飘,而且还会风飘! Xbox业务总裁Sarah Bond在接受采访…
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索尼悄悄调整主机端PSN商店,展示促销游戏过去30天内最低价
IT之家 10 月 21 日消息,索尼现已悄悄对 PlayStation 商店 (PS Store) 进行调整,在主机端浏览打折游戏时,商品页面会明确显示该游戏“过去 30 天内的…
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《最终幻想9:重制版》开发搁置,玩家期待或成泡影
IT之家 10 月 20 日消息,消息人士 NateTheHate 上周(10 月 18 日)在 X 平台透露,SE 正在开发的《最终幻想 9:重制版》游戏可能已经陷入搁置状态。 …
